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드라마 8

코스닥 206560 덱스터 주식 메타버스 테마주 드라마 영화 K-콘텐츠 테마주 시각특수효과 VFX 오징어 게임 크레마 월드 와이드 넷플릭스 관련주 2021년 11월 18일 토스증권 매일 이벤트 실패

"덱스터 잘 나가던데?" "유튜브에서 덱스터 사라는 이야기 많더라." 친구들과 만나서 저녁을 먹고 카페 가서 잡담하던 중이었어요. 이야기가 어쩌다 보니 주식 이야기로 흘러갔어요. 요즘 한국 주식시장에서 매우 뜨거운 테마주는 메타버스 테마주에요. '메타버스' 딱지만 붙으면 어떤 주식이고 다 폭등해요. 기업들도 어떻게든 메타버스와 엮여보려고 하고 있어요. 도대체 왜 이게 메타버스라고 불려야하는지 도저히 이해 못 할 것들도 메타버스라고 하고 있어요. 이렇게 메타버스 테마주로 분류된 종목은 여러 종류 있어요. 메타버스로 분류된 이유도 가지가지에요. 여기에 NFT까지 엮이면 로또가 따로 없어요. 한국 증시는 지옥도가 따로 없는데 메타버스 테마주는 한국 증시의 엘도라도에요. 모든 돈이 다 여기로 쏠리는 것 같아요...

삼화네트웍스 주식 드라마 관련주 한류 테마주 넷플릭스 관련주 매니지먼트 관련주 OTT 플랫폼 관련주 한한령 해제 수혜주 문화산업, 방송콘텐츠 관련주 2021년 3월 29일 단타 매매 성공

"망할...또 물렸네." 2021년 3월 29일 아침. 상쾌한 아침이 아니라 짜증나는 아침이었어요. 아침에 한국 주식 단타 매매를 하기 위해 한국투자증권 증권계좌에 2만원을 집어넣었어요. 요즘은 매일 주식 매매가 다 끝나면 증권계좌에서 돈을 다 빼내고 있어요. 커다란 의미는 없었어요. 그냥 다음날 주식 매매 들어가기 전에 앞서서 은행 계좌에서 증권 계좌로 돈을 이체하며 한 번 더 생각해보자고 하는 짓이었어요. 한국 주식 단타 매매 게임에 대해 한 번 더 생각해보는 시간을 갖기 위해 매일 단타 매매를 마무리하면 증권계좌에서 돈을 인출하고 증시가 개장하면 돈을 입금하기를 반복. 귀찮기는 하지만 나름의 효과가 있을 때도 있어요. 이 주식이 정말 지금 타야 하는지 한 번은 생각해보게 해주거든요. 그리고 급락 중..

스튜디오산타클로스 주식 영상콘텐츠 테마주 영화 드라마 관련주 OTT 미디어 엔터테인먼트 디지털 배급사업 관련주 넥스턴 바이오사이언스 최대주주 회사 2021년 3월 24일 단타 매매 성공

2021년 3월 24일 아침, KD 주식 단타 매매로 가볍게 이날 한국 주식 단타 매매 게임을 시작했어요. KD 주식은 워밍업이었어요. 들어가자마자 바로 먹고 나왔어요. 이건 긴장하고 말고 할 시간도 없었어요. 사자마자 바로 팔아서 시세차익을 남기고 나왔어요. 재미있다 없다를 이야기할 수준도 아니었어요. 그런 거 생각할 찰나도 없이 바로 돈이 복사되어서 끝났어요. "다른 급등주 또 없나?" 머리로는 더 이상 단타 매매를 하면 안 된다는 것을 알고 있었어요. 이미 밀린 글이 무지 많이 쌓여 있었어요. 예전부터 밀려 있었던 글감도 있고, 이제는 주식 매매 일기까지 엄청나게 밀리고 있었어요. 하루에 다 끝낼 수 있는 분량을 아득히 넘어서고 있었어요. 여기에서 중단하고 일단 글부터 써야 했어요. 그렇지만 모든 ..

미디어 컨텐츠 제작 기획 - 좋은 플롯의 원칙과 공통 요소

- 플롯에는 일반적인 규칙으로 받아들여도 좋은 몇 가지 공통 요소가 존재. 01. 대립하는 세력을 긴장으로 만듦. - 적대자는 주인공이 하고자 하는 행동을 막기 위해 나타난 어떤 사람이거나 사물.- 적대자는 다른 사람, 장소, 사물처럼 밖으로 드러난 존재이거나, 주인공의 마음 안에 숨은 나쁜 버릇이거나 약한 성격일 수 있음.- 적재적 존재는 주인공과 갈등을 일으켜 긴장을 발생시킴. 02. 대립하는 세력을 키워서 긴장을 높임. - 주인공의 행동을 막는 요소는 주인공에 대립하는 세력이 됨.- 하나 하나의 대립 요소가 만들어내는 갈등은 긴장의 느낌을 강하게 만듦.- 관객들은 절정을 향해서, 그리고 파국을 향해 자신도 모르는 채 끌려들어가는 느낌을 받음.- 절정에서 지옥의 모든 것이 파괴되고, 관객들은 해방됨...

미디어 콘텐츠 제작 기획 - 드라마 콘텐츠 구성 - 플롯과 플롯 유형

- 이야기를 만들기 위해서는 먼저 이야기의 기본 줄거리를 만들어야 함.- 그러나 줄거리는 사건의 겉모습은 알 수 있으나, 직접적인 동기를 드러내지 않음.- 모자라는 줄거리를 채워주는 것이 바로 구성이자 플롯.- 플롯 : 이야기 안에서 등장하는 인물들의 움직임을 통해 사건과 사건 사이에 원인과 결과의 관계를 만듦 -> 이것이 이야기를 이끌어가는 힘이 됨. - 이야기 안에서 플롯이 작용하는 방식은 처음에는 모든 것이 가능.- 가운데 부분에서는 사건들이 개연성을 갖게 됨. (인과관계) - 플롯을 완성하는 것은 가능성을 줄여나가는 과정.- 선택은 점차 제한되어감.- 마지막 선택은 전혀 선택이 아닌 피할 수 없는 것으로 됨. 플롯의 유형 01. 찾기의 플롯 - 주인공이 사람, 물건, 또는 추상적인 대상을 찾아가는..

유튜브, SNS, 블로그 미디어 콘텐츠 제작 기획 - 아리스토텔레스, 프롭 및 오늘날 이야기 구조

- 대본 구성은 전적으로 작가의 일.- 그러나 그 대본이 완성도를 판단하는 것은 제작자의 몫.- 영화나 드라마의 성공에 대한 기여도는 대본이 결정적으로 높음 -> 대본 구성을 전적으로 작가에게만 미루어서는 안 됨.- 그러나 제작자가 작가의 대본 작성에 대해 일일이 간섭해서는 안 됨. 드라마 컨텐츠 구조 아리스토텔레스의 드라마 컨텐츠 구조 01. 시작 - 보통 설정이라고 함.- 극적 상황이 있어야만 해결할 수 있는 문제가 발생.- 등장 인물 등장.- 등장인물이 바라는 바를 설명.- 등장인물은 행복이나 불행을 바람.- 등장 인물이 바라는 바를 말할 때, 이야기가 시작됨 -> 의도. 02. 중간- 등장인물의 의도가 밝혀지면, 이야기는 다음 단계로 넘어감.- 극적 행동이 커지기 시작하는 단계.- 등장 인물은 바..

유튜브, SNS, 블로그 미디어 콘텐츠 제작 기획 - 드라마 컨텐츠 유형

드라마 컨텐츠 유형 01. 단막극- TV 방송이 청므 시작되었던 시기에 붙박이 프로그램이 된 이래 여러 번 변화.- 처음에는 연주소에서 생방송으로 방송되다가 그 뒤 야외촬영이 보태졌고, 비디오 테이프와 필름으로 제작, 편집되며 텔레비전 드라마의 전형이 됨.- 연속극이나 짧은 연속극과는 다르게 받아들여짐.- 비평가들은 처음 시기의 단막극들이 고전 희곡을 원전으로 삼고 생방송되었기 때문에 유형 자체가 연극적일 수 밖에 없었다고 봄.- 작가들이 대본을 작성하게 되면서, 단막극은 점점 텔레비전 자체의 유형으로 굳어져감. 02. 상황 주간 단막극- 한 드라마의 이름 아래 같은 연기자들이 매회 독립된 상황에서 연기하는 형식의 드라마. 03. 주간 연속극- 주 1회~2회를 기본으로 제작, 방송.- 한 번에 한 프로그..

유튜브, SNS, 블로그 미디어 콘텐츠 제작 기획 - 드라마 컨텐츠

- 드라마란 '연극'이라는 말.- 텔레비전 프로그램으로서는 '텔레비전 연극'이라는 뜻을 갖고 있음.- 사람들이 살아가는 이야기를 연극 형태로 보여주는 예술 형식. - 이야기를 나타내는 형태에는 여러 가지가 존재.- 사람들끼리 말로 이야기할 때, 이것을 혼잣말, 구화, 대화 또는 대담, 글자로 써서 나타내면 문학이라 함.- 이야기를 실제인 것처럼 행동으로 나타내는 것은 연극 또는 영화. -> TV 드라마도 이 범주에 포함됨. - 드라마 컨텐츠는 이야기 형태 중 가장 사실에 가깝기 때문에 누구나 쉽게 알 수 있음 -> 공감이 쉽고 감동받음. - 드라마의 이야기는 사실이 아님.- 드라마의 이야기는 있음직한 일을 꾸며낸 허구.- 그러나 꾸며낸 이야기라 하더라도, 있음직한 사실로 나타냄으로써, 사람들의 삶에서 찾..